VoIP durante o jogo não será obrigatória aos desenvolvedores.
“Vamos criar este tipo de estrutura online e gostaríamos que vocês e as produtoras se encaixassem no que estamos criando. Incluímos aqui comunicação por voz (VoIP) durante os jogos, mas não iremos obrigá-los a desenvolver isso em cada jogo como se fosse um pré-requisito. Até porque podem existir desenvolvedores que optem por não querer fazer isso”, disse Iwata.
Ele reconheceu o poder das redes sociais e disse que não é mais possível ignorá-las. Teremos conexões com todos os serviços de redes sociais”, continuou.
Iwata informou que a Nintendo ainda não tem condições de detalhar mais as possibilidades da rede online do Wii U porque não há nada de muito concreto. Mas ressaltou interesse da companhia em se inserir nesse nicho.
“Acho que quando vocês ouvirem o que iremos dizer mais em breve, sentirão que a Nintendo possui uma política que está apta a se adaptar às novas tendências do ambiente online de uma maneira flexível. Vocês perceberão que encontramos maneiras de aproveitar esses tipos de serviços como VoIP e redes sociais, que é onde nossos sistemas sempre foram considerados fracos”, completou.