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Claro e players de tecnologia levam imersão em 5G ao Futurecom

A Claro, em parceria com empresas de tecnologia, como Ericsson, Nokia, Intel, Sony Pictures, Huawei e Qualcomm está proporcionando uma imersão no 5G durante o Futurecom 2019, com o intuito de aproximar a tecnologia do consumidor e entregar possibilidades reais de uso. As aplicações apresentadas durante o evento demonstram o potencial do 5G em Cloud Gaming, realidade virtual e aumentada e agricultura conectada.

Durante a demonstração será possível jogar do celular, notebook ou de qualquer equipamento que permita conectividade em alta velocidade e baixa latência. Um jogador não precisará de computador ou console com hardware de alta potência para processamento gráfico. Os jogos, que exigem alta performance em processamento gráfico, rodam em máquinas que no futuro ficarão na rede (ou na nuvem), diminuindo a complexidade e o custo dos terminais. A experiência de jogar online na nuvem só acontece porque os jogos são armazenados e processados em servidores mais próximos do usuário e pela combinação da baixa latência do 5G, que elimina o atraso da transmissão, com as altas velocidades da quinta geração.

Claro e Ericsson apresentam o primeiro estádio 5G do Brasil

A Ericsson, em parceria com a operadora, leva à feira um jogo que demanda alta capacidade de processamento e resolução gráfica via smartphone. O armazenamento é realizado por Edge Computing e os comandos e imagens transmitidos entre nuvem e dispositivo em tempo real via streaming. O Cloud Gaming operando sobre o 5G traz uma nova relação de conectividade móvel para jogos fora de um console.

Já em parceria com a Nokia, a experiência será a de poder jogar online em qualquer lugar e tela no futuro. No evento, três competidores vão simultaneamente comparar o mesmo game com situações distintas: com um notebook de configuração mais simples e processamento local; no PC gamer profissional, também com processamento local; e por um notebook idêntico ao primeiro, porém conectado ao Cloud Gaming 5G. A ação visa mostrar a experiência do 5G com processamento gráfico do jogo a partir de servidores em nuvem, sem exigir configuração avançada no equipamento terminal.

Ainda com a Nokia, Intel e Sony Pictures, a Claro levará a conexão 5G para uma experiência de multiplayers e Realidade Virtual (VR), com o novo jogo Spider Man: Far From Home VR Experience, em que um jogador estará no estande da Nokia e o outro interagindo no espaço da Intel durante a feira, em tempo real.

Junto com a Huawei, a Claro apresentará ao visitante da feira um simulador de barco a remo e VR, em uma experiência “full wireless”, com o Game Fitness. No espaço, os visitantes podem visualizar algumas possibilidades do 5G, já que as imagens, ambientes virtuais gerados e as respostas instantâneas aos movimentos e comandos acontecem porque o smartphone é conectado a servidores com baixa latência.

5G muito além dos jogos

Ainda em conjunto com a Ericsson, a operadora apresenta algumas soluções de IoT desenvolvidas pela área de negócios em parceria com o beOn, hub de inovação da operadora. Há iniciativas para auxiliar e aprimorar o agronegócio no Brasil, usando a rede NB-IoT, uma solução desenvolvida em conjunto com a startup Agrusdata, que traz uma estação meteorológica que permite coletar informações das fazendas, melhorando a precisão da colheita e do plantio. Com CAT-M e usando outra rede de IoT, a operadora traz em parceria com a startup Agres, um computador de bordo que permite a condução autônoma dos tratores e auxilia o operador a reduzir falhas durante a condução da máquina agrícola, otimizando a preparação do solo para as sementes. Para a futura rede 5G, a solução apresentada usa drones para monitoramento de fazendas por meio de aplicação de realidade aumentada.

Além do Cloud Gaming, também haverá transmissões 4K em tempo real, por meio da conectividade 5G e do mochilink – solução para transmitir conteúdo em tempo real com alta qualidade e mobilidade. Com essa tecnologia, será possível trafegar dados, vídeo e voz em altíssima velocidade diretamente para um servidor de recepção 4K, que também estará no evento.

Junto à Qualcomm, a operadora fará demonstrações de conexão distintas de IoT. Uma delas é uma proposta de Smart Home (automação residencial), com o CPE 5G (Customer Premises Equipment) conectado a uma torre Wi-Fi 6 e à rede Mesh. A segunda é a Industrial 5G, que mostra como a tecnologia 5G pode ser aplicada no setor industrial por meio de um equipamento de realidade virtual que permitirá aos visitantes interagir com um robô.

Testes em 5G

A operadora realiza testes em 5G usando a tecnologia móvel desde 2016, quando demonstrou uma rede pré-5G, com 5,6Gbps de velocidade na faixa de frequências de 15GHz. Em 2017, demonstrou aplicações de baixa latência para controle de veículos autônomos por meio da frequência. No ano passado, também apresentou uma transmissão de vídeo Ultra-HD 8K sobre 5G com a Rede Globo e a Huawei – mesmo ano em que passou a operar com 5G no centro de inovação da Ilha do Fundão, no Rio de Janeiro, utilizado pela Anatel para testes de interoperabilidade da tecnologia no Brasil.

Na última semana, a Claro em parceria com a Ericsson, implementou a tecnologia 5G no Allianz Parque, primeiro estádio brasileiro com tecnologia móvel no Brasil e transmitiu a primeira apresentação em holografia em tempo real do Brasil, levando o músico Lucas Lima ao palco do espetáculo Led Zeppelin In Concert, apresentado pela Nova Orquestra.

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