O mercado de conteúdo digital deve registrar crescimento de 105% nos próximos cinco anos, saltando de US$ 211 bilhões em 2021, par US$ 432 bilhões em 2026. Os dados são de um estudo feito pela Juniper Research, que considera a receita de pagamento por download, gastos com conteúdo no aplicativo, receita de assinaturas e gastos com anúncios em conteúdo digital.
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O novo estudo, Monetização de Conteúdo Digital: Oportunidades Emergentes, Perspectivas Futuras e Previsões de Mercado 2021-2026, identificou os jogos digitais como o setor com maior receita até 2026; representando 45% do valor de mercado global. Previu que, à medida que os serviços de assinatura aumentam em popularidade, os provedores de jogos digitais devem diferenciar seus serviços por meio de um conteúdo exclusivo. Também destacou a necessidade imediata de parcerias entre plataformas de conteúdo digital e conteúdo de nicho para melhor posicionar os serviços para crescimento futuro.
Maximizando o valor das assinaturas
O relatório prevê que haverá mais de 3,3 bilhões de usuários de jogos em 2026; subindo de 2,7 bilhões em 2021, e instou os editores de jogos a capitalizar sobre esse crescimento, oferecendo assinaturas que alavancam amplas parcerias de conteúdo para fornecer bibliotecas de conteúdo atualizadas regularmente que justificam os custos contínuos de assinatura.
O coautor do relatório, Saidat Giwa-Osagie, observou: ‘Mais da metade dos gastos com conteúdo digital virá de smartphones. No entanto, à medida que as assinaturas se tornam cada vez mais competitivas, áreas de nicho, como realidade aumentada e virtual, precisarão ser consideradas ao integrar parceiros de conteúdo. ‘
Os hábitos de consumo de conteúdo irão evoluir
O relatório identificou 2 canais principais de dispositivos previstos para fornecer novas oportunidades de receita nos próximos 5 anos; fones de ouvido de realidade envolvente e alto-falantes inteligentes. Ele previu que a receita de conteúdo digital atribuível a essas categorias de dispositivos crescerá de US$ 2,4 bilhões em 2021 para US$ 8,1 bilhões em 2026; representando um crescimento de 275%.
No entanto, a pesquisa previu que a América do Norte e a Europa serão responsáveis por mais de 50% da receita de fones de ouvido de realidade imersiva e alto-falantes inteligentes até 2026, e antecipou que a alta propriedade de dispositivos resultará nessas regiões que oferecem mais oportunidades de monetização nos próximos 5 anos .
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