Togotoy foi desenvolvido por estudantes para que crianças com e sem deficiência visual pudessem interagir juntas.
Dois estudantes universitários, Giulia Pereira e Vitor Akamine, de design gráfico e engenharia mecatrônica, respectivamente, desenvolveram um brinquedo que tem como objetivo integrar crianças com deficiência visual (baixa ou nenhuma visão) com crianças videntes. Batizado de Togotoy (togo significa integração em japonês, enquanto toy é brinquedo em inglês), o projeto foi iniciado em junho de 2016 e os estudantes utilizaram um software de modelagem 3D da Autodesk e a própria impressão 3D para viabilizar a concepção dos protótipos.
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Dois fatores fizeram diferença para desenvolver o Togotoy, segundo Akamine. O primeiro deles foi o conceito de colaboração da ferramenta Autodesk Fusion 360, que permite o acesso a projetos pela nuvem. Dessa forma, tanto Giulia, que estuda na Unesp Bauru, quanto ele, que está na Politécnica da USP, puderam acessar o arquivo e criar, juntos, o brinquedo inclusivo.
O estudante, que teve o contato com a ferramenta por um curso ministrado pela própria Autodesk na faculdade, diz que o software foi essencial para transformar a ideia em um projeto real. “O Autodesk Fusion 360 é fácil de manusear e é um software revolucionário, pois permite que a gente faça qualquer coisa”, diz Akamine.
Outro fator foi o apoio do Fab Lab Livre SP, local que permite a estudantes e outros interessados acesso a equipamentos de impressão 3D, sem custos para os projetistas. Com isso, a execução de todos os protótipos do Togotoy não demandou investimento alto de capital da dupla.
Como brinca?
O Togotoy é composto por blocos modulares de formato retangular que se conectam por meio de encaixes simples e que, ao serem ligados entre si, formam uma torre hexagonal.
Na superfície externa de cada bloco há três estímulos para as crianças: palavras escritas no alfabeto Braille, suas transcrições no alfabeto usual, além do símbolo correspondente da palavra – os últimos dois em alto-relevo. Somado ao forte contraste de cores entre o fundo e elementos da peça, o brinquedo permite que tanto crianças com deficiência visual (total ou parcial) quanto videntes possam brincar juntas e criar suas próprias histórias, da maneira que quiserem.
A dinâmica do Togotoy consiste na construção de uma história livre criada por meio da imaginação. Ao final da montagem, as crianças constroem uma estrutura que conta a história da maneira como elas escolheram.
Giulia diz que todos os elementos sensoriais presentes no brinquedo estão sendo cuidadosamente escolhidos para estimular o máximo possível a criatividade.
Os próximos passos agora são buscar um método de produção em larga escala para o produto e a dupla espera alcançar uma parceria para isso. Outro objetivo é aprimorar, com a ajuda do setor de inovação da Fundação Dorina Nowill para Cegos, ainda mais o brinquedo.
“Faça qualquer coisa”
Vitor Akamine cita que uma vantagem do Fusion 360é a possibilidade de criar qualquer projeto em 3D. Essa característica faz parte do novo slogan Autodesk, “Make Anything”, ou seja, “faça qualquer coisa”, em português. Conforme destaca o vice-presidente de Marca e Comunicação da empresa, Greg Eden, “a Autodesk tem por objetivo que as pessoas usem suas ferramentas para criar qualquer coisa, seja uma complexa construção de infraestrutura ou um brinquedo que conecte crianças. A nossa missão é ser um meio para tornar isso possível”.


