Estratégias

Sonico entra para a área de jogos

A rede social fechou um acordo com a Mentez, Mochigames, Elex, eGames e Viximo, empresas do setor.

A Sonico, a rede social da América Latina, entra para a área de jogos, um dos setores mais quentes da mídia social. A rede, que conta com 48 milhões de usuários, fechou contratos com a Mentez, Mochigames, Elex, eGames e Viximo, empresas

de jogos.

Com estas alianças, a rede pode maximizar sua proposta de jogos online com a incorporação de centenas de jogos, para acrescentar novas categorias à plataforma e criar uma seção especial com os destaques.

A atualização desta seção proporciona para a Sonico a possibilidade de oferecer uma melhor experiência em jogos para seus usuários e ajudou a gerar um aumento de 37% do tempo gasto no site, e também um aumento substancial no número de usuários. Atualmente, mais de 9 milhões de usuários participam e se divertem ao mês.

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