Anatel informa que foram enviados 255 TB de dados, o equivalente a 80 fotos por pessoa ao dia.
Os usuários de telefonia celular mandaram 10 vezes mais dados durante os Jogos Olímpicos comparativamente ao registrado na Copa do Mundo de 2014. Segundo os dados da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel), 255 terabytes (TB) de dados foram enviados, o equivalente a 486 milhões de fotos de 550 quilobytes (kB), contra 24 terabytes durante a Copa. É como se cada usuário tivesse enviado 80 fotos por dia, de acordo com a agência reguladora. Também foram registradas 30 milhões de chamadas de voz.
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De acordo com a superintendente de controle de obrigações da Anatel, Karla Crossara, na média, a taxa de acesso a dados foi de 99% tanto em chamadas de voz nas redes 2G e 3G quanto em transmissão de dados nas redes 3G e 4G. O pior momento, em que a taxa de acesso caiu a 97%, foi durante a cerimônia de abertura dos Jogos Olímpicos.
“Não ocorreram interrupções significativas nas redes de telecomunicações e de interesse coletivo, nem nas redes necessárias para realização dos jogos e transmissão de imagens”, afirmou a superintendente.
As medições foram feitas nas instalações olímpicas da Barra, Deodoro, Maracanã e Copacabana e em locais de interesse e locomoção de usuários, como aeroportos e redes de hotelaria. “A demanda de tráfego de dados foi suportada pelas redes de telefonia móvel, em muitas vezes até surpreendendo os usuários pela qualidade”, acrescentou a superintendente.
Segundo a Anatel, houve melhora significativa na qualidade da transmissão dos dados em relação à Olimpíada de Londres, em 2012, quando houve impacto na cronometragem parcial e na pontuação devido a problemas no sistema de telemetria das provas de ciclismo de estrada.
Em termos de infraestrutura, a Olimpíada envolveu 17 dias de competições, 42 modalidades, 206 países, 640 sessões de competições, 37 arenas, 37 eventos por dia em média, 2.084 horas de competição e 7,5 milhões de ingressos.
Durante a Copa, foram 31 dias de competições, uma modalidade, 32 países envolvidos, 64 jogos, 12 arenas, dois eventos por dia no máximo, 120 horas de competição e 3,5 milhões de ingressos, conforme a agência reguladora.

